Grado Académico: Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Duración 8 semestres

Jornada Diurna

Campus Providencia Metro Salvador

La carrera del DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS de la UNIVERSIDAD SEK forma profesionales para la creciente industria del videojuego; entregando competencias para el desarrollo de obras con fines educativos, comerciales, artísticos y de entretenimiento. Para ello, la formación ofrecida por la Universidad SEK se adecúa a los parámetros académicos sugeridos por la industria internacional, además de fomentar el emprendimiento y la innovación en el ámbito de la industria del videojuego local e internacional

El DISEÑADOR Y DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS de la UNIVERSIDAD SEK está capacitado para desarrollarse profesionalmente en la industria nacional e internacional del videojuego. Además, puede desempeñarse en la industria del desarrollo de Aplicaciones Móviles, productoras Audiovisuales y en asesorías de Bussines gamification y game-based learning.

Finalmente, el profesional USEK está completamente facultado para el emprendimiento personal y grupal en el área del diseño y desarrollo de videojuegos por medio de las diversas formas de financiamiento (Fondos de Cultura, StartUp Chile, Capitales Semilla o crowfunding).

Bastián Nelson Moncada: Magíster en Literatura por la Universidad de Chile y Licenciado en Literatura por la Universidad Andrés Bello. Se ha especializado en Teoría Literaria, teorías de la recepción y hermenéutica del texto. De manera paralela, se encuentra trabajando en la recuperación de la obra de don Héctor Pinochet Ciudad y la puesta en valor de su trabajo olvidado, preparando diversas ediciones de su narrativa inédita. Actualmente es Jefe de carrera de la emergente carrera de Licenciatura en Literatura y Medios de la Universidad SEK.

Carlos Bertin Vergara: Licenciado en Diseño, Universidad Mayor. Diseñador Gráfico, Instituto Arcos. Egresado Escuela FXAnimation, Barcelona, España. Magíster en Artes Mediales por la Universidad de Chile. Su línea de investigación ha sido enfocada hacia la teoría de sistemas e interacción hombre-máquina, especialmente por medio de los estratos de representación semántica de los videojuegos.

Javiera Irribarren Ortiz: Magíster en Literatura, profesora de Lenguaje y Comunicación, licenciada en Letras Hispánicas y en Estética, y diplomada en Teoría y Crítica de Cine por la Pontificia Universidad Católica de Chile. Es docente de las áreas de Literatura, Didáctica del Lenguaje, Seminario de Título y Habilidades Comunicativas (USEK, PUC), así como también de los programas PentaUC y PACE-UC. También se desempeña como Coordinadora del área de Lenguaje y asesora pedagógica en el programa PACE-UCSH, y es investigadora del proyecto Fondecyt n°1141215 “Una cartografía de lo audiovisual en la literatura latinoamericana (1915-2015)”. Su línea de trabajo aborda los cruces entre cine, literatura y nuevos medios; además de la aplicabilidad de la metodología intermedial en la enseñanza.

Decano Facultad de Patrimonio Cultural y Educación

Vera González de Castro
vera.gonzalez@usek.cl

Jefe de Carrera:

Bastián Nelson Moncada
bastian.nelson@usek.cl

Matrícula Costo Cero Primer Semestre (Alumnos Nuevos)

Valor Semestre Contado $1.350.000